quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Guerra Khan

O Guerra Khan é um jogo estratégico cujo público alvo é aquele que já não possui mais tanto tempo livre e reserva cerca de 20 minutos a 2 horas para a jogatina. Não precisa instalar nada e é jogado Online assim como o Evony.


Coisas legais e obrigatórias para um game deste tipo que o Guerra Khan atende:
- Não precisa instalar nada
- Para se tornar foda, não exige horas de dedicação / Apenas alguns cliques temporários
- Massive Multiplayer
- Fácil Registro
- Bom tutorial
- Grátis
- Páginas leves, de fácil carregamento

Boas Sacadas
- Possui um sistema para identificação de Bot
- Visual simples porém eficaz
- Você é VIP por cerca de uma semana após o registro. Isso demonstra a diferença entre aqueles que pagam e não pagam.
- Moeda: Você obtem moedas em troca de dinheiro real. Com a Moeda você é capaz de adquirir diversos benefícios como mais recursos, aceleração da construção dos edifícios.

O Jogo

Pra que servem os recursos?
- Para construção e expansão dos edifícios
- Para aprimoramento da força das unidades
- Para construção das unidades

Formas de se ganhar experiência
I. Construção de edifícios
II. Desenvolvimento das unidades
III. Construção de unidades
IV. Batalhas

Para ser o melhor você precisa ganhar mais experiência que os outros, upar mais rápido, então você pode:

1. Treinar mais (I, II e III)
2. Ser destruído menos que os outros. (IV)
3. Destruir seus adversários. (IV)

O passo 1 no entanto é restringido por um fator, que forma a característica essencial do jogo: Jogar esporadicamente e não ficar defasado em relação aos outros. Esse fator é o tempo. Todos podem realizar este passo e a vantagem fica para quem começou o jogo antes, pois possui mais tempo de jogo.

A única solução que resta para compensar o tempo então são as batalhas (IV).
O passo 2 serve para que você mantenha a vantagem de tempo que você possui em relação aos jogadores que começaram o jogo depois de você.

O que te torna um alvo? Pois nego jogando tem aos montes, porque o filho da égua resolveu te atacar e não o vizinho?

- Proximidade
- Defesa fraca
- Captação de recursos
- Ganho de Experiência

O que você pode fazer então?
Proximidade: Quanto a isso você não pode fazer nada. Seu castelo é na coordenada x:y e ponto.
Defesa Fraca: Basta que você construa mais unidades de defesa.
Captação de recursos: Você pode construir abrigos para proteger seus recursos do saque ou gastá-los frequentemente.
Ganho de Experiência: Tanto o lado atacante quanto o defensor ganham experiência. Seria uma forma de evolução conjunta. Ele somente te atacaria caso tivesse percebido que o benefício que ele vai ganhar é maior do que você vai ganhar.

O passo 3 você começa após o passo 2 estar assegurado. As regras para a escolha do adversário são as mesmas do passo 2.

NOTAS
GuerraKhan é "vendido" como um jogo de estratégia e consegue atingir bem este objetivo. Todavia, não possui mais nenhum outro elemento diferenciador.

Nível de Estratégia: 4.5 (Peso 3)
Gráficos: 2.8 (Peso 1)
Interatividade: 3.5 (Peso 2)
NOTA FINAL: 3.8 de 5

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