Pequenos mundos criados onde é possível mensurar o melhor jogador de acordo com o que as regras permitem dentro dele e de acordo com o que o jogo exige do jogador.
Os jogos são mundos limitados por regras e restrições espaciais.
Com estes limites, o ser humano deve dentro das regras e limitações impostas, desenvolver, encontrar formas de ganhar o jogo. O jogo te ajuda a se especializar em alguma coisa, portanto desenvolver-se.
Os jogos utilizam-se dos termos de competição e de cooperação para a evolução dos seres humanos. Segue abaixo explicações simples da teoria dos jogos: (http://www2.dbd.puc-rio.br/pergamum/tesesabertas/5000032461_02_cap_03.pdf)
Resumo do que está escrito no link:
A trai e B trai: cada um ganha somente 1 ponto;
- A trai e B coopera: somente B ganha 4 pontos;
- A coopera e B trai: somente A ganha 4 pontos;
- A e B cooperam: cada um ganha 3 pontos.
Ou seja:
- Procure cooperar com os outros (é o que resulta em ganho máximo)
- Jamais traia em 1 lugar, mas se vc foi traído, traia. Minimizando sua perda.
- Como última opção seja o "bonzinho", foi o traído e está tudo bem. O adversário ganha muito e vc perde muito. No entanto, perdoe.
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Dizem que esta regra funciona somente para alguns jogos e que eles não são válidos para os "jogos estritamente competitivos", no entanto, sobre um plano geral. Todos funcionam sobre esta lei.
Tentarei explicar através de um jogo. O futebol.
Futebol:
1. Restrições / regras
- Não pode manusear a bola com as mãos. Somente o goleiro.
- Linhas de fundo, lateral.
- Marca ponto quando faz o gol. Quem faz mais gols ganha e toma menos gols ganha.
- Faltas ocorrem quando o jogador age de forma violenta contra o adversário independente da intenção ou não.
2. Habilidades a serem desenvolvidas / Formas honestas de ganhar
Individual
Treinar habilidades (mente - velocidade de raciocínio/coordenação entre músculos)
- Treinar domínio com a bola.
- Treinar passe.
- Treinar chute.
- Treinar dribles/fintas
- Treinar cabeçadas
- Treinar marcação
Treinar corpo (físico)
- Treinar resistência (Mantém a qualidade do domínio/passe/chute)
- Treinar físico (jogo de corpo é possível dentro de um limite)
- Treinar velocidade
Experiência (memória)
- Ganhar experiência (saber quais os dribles/fintas/jogadas possíveis e prevenir que ela ocorra)
- Conhecimento das regras
Coletivo
- Comunicação entre jogadores
- Experiência de jogadas possíveis entre jogadores
- Divisão de tarefas / Especialização em uma determinada área (ataque/defesa)
- Conhecimento das regras
- Conhecimento sobre os parceiros (capacidade/modo de pensar)
Onde existe a competição existe a cooperação
- Time x Time
- Jogador x Jogador (do próprio time - coletivo)
A diferença de um esporte para um jogo de computador é a necessidade de ter que treinar não somente o cérebro, mas também os outros músculos. Poucos são os jogadores de futebol que treinaram todos os músculos. No entanto, são fáceis de se identificar: São aqueles que ficaram ricos.
O tema que eu falei que iria abordar seriam "Estratégias". Bom... estratégias nada mais são do que o correto uso dos recursos/habilidades/conhecimentos/pessoas/poder dentro das regras que o jogo impõe. Não sei se em uma guerra exista uma regra que sobressaia a da sobrevivência. "Para os fortes a vida, para os fracos a morte".
quinta-feira, 29 de outubro de 2009
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